¿Qué es la latencia y por qué Internet puede ir lento con muchos megas?
Publicado el 2026-10-20 por frfrand
Latencia explicada: milisegundos, ping, RTT, jitter, pérdida de paquetes, ancho de banda y consejos para medir una conexión.

La latencia es el tiempo que tarda la información en desplazarse entre dos puntos de una red. Se suele medir en milisegundos y ayuda a explicar por qué una conexión puede sentirse lenta aunque tenga una velocidad de descarga excelente.
Puedes contratar cientos de megabits por segundo y seguir notando retraso en videojuegos, llamadas o aplicaciones remotas. El ancho de banda y la latencia no describen exactamente lo mismo.
El ejemplo de la autopista
Imagina una autopista muy ancha entre dos ciudades. Puede permitir que circulen muchísimos camiones al mismo tiempo: eso se parece al ancho de banda.
Pero si las ciudades están muy lejos, el primer camión igual tardará en llegar. Ese tiempo de viaje se parece a la latencia.
Tener más carriles no acorta necesariamente la distancia recorrida. En Internet ocurre algo similar: más capacidad de transferencia no implica automáticamente menos demora para comenzar a recibir una respuesta.
¿Qué es el ping?
ping es una herramienta que suele utilizar mensajes ICMP para comprobar si un equipo responde y medir tiempos de ida y vuelta.
Ese tiempo de ida y vuelta se llama RTT, por round-trip time. Incluye el recorrido de la solicitud y de su respuesta, además de otras demoras.
Si una prueba indica 80 ms, no significa que cada paquete tarde exactamente 40 ms en un sentido. Las rutas y condiciones pueden ser asimétricas.
Además, algunos servidores bloquean o limitan ICMP, así que un ping sin respuesta no demuestra automáticamente que el sitio esté caído.
¿Qué es jitter?
Es la variación de los tiempos de llegada o latencia entre paquetes. Una conexión con demoras estables puede comportarse mejor en una llamada que otra donde el tiempo cambia bruscamente.
Por ejemplo, tener mediciones de 35, 38 y 34 ms suele ser diferente de medir 15, 170 y 25 ms, aunque una media simple no capture bien la experiencia real.
En audio y videojuegos, las variaciones grandes pueden producir cortes, movimientos irregulares o retrasos.
¿Y la pérdida de paquetes?
Ocurre cuando información enviada no llega correctamente a destino. Dependiendo del protocolo y la aplicación, puede ser necesario retransmitirla o simplemente continuar con datos más nuevos.
No conviene confundir pérdida con latencia: pueden aparecer juntas, pero describen problemas diferentes.
Una conexión muy cargada, un enlace inalámbrico inestable o un equipo de red saturado pueden contribuir a retrasos y pérdidas.
¿La distancia importa?
Sí. La información viaja a velocidades finitas y cruza varios enlaces, routers y redes. Una solicitud a un servidor de otro continente normalmente tiene una demora física mínima mayor que una a un servidor cercano.
Una CDN puede ayudar a acercar ciertos recursos, pero no puede eliminar la latencia de una operación que necesita consultar una base de datos situada lejos.
Por eso la región donde alojás una aplicación importa cuando tu público está concentrado en una ubicación.
¿Cómo medir mejor una web?
No te limites al ping. Revisá también el tiempo de respuesta del servidor, el tamaño de las páginas, cuánto bloquea el navegador el renderizado y la experiencia de usuarios reales.
Herramientas de diagnóstico de rutas pueden ayudar a investigar dónde aparecen retrasos, pero cada salto puede tratar las pruebas de manera diferente. No interpretes una única medición como prueba absoluta de que cierto router «es lento».
¿Cómo se reduce la latencia?
Elegí infraestructura cerca del público principal cuando sea viable, evitá consultas innecesarias, reutilizá conexiones, optimizá la aplicación y estudiá una CDN para archivos estáticos.
Dentro de una oficina, utilizar una conexión por cable o mejorar la cobertura inalámbrica puede ayudar en ciertos casos. Pero ninguna optimización local cambia la distancia física entre continentes.
¿Y en ArduMaker?
Al desplegar una aplicación en un VPS de ArduMaker, la región del servidor y la arquitectura de red influyen en la experiencia de los visitantes. Conviene medir la latencia desde donde están los usuarios reales, no solamente desde la computadora del desarrollador.
En resumen: ancho de banda indica capacidad, latencia indica tiempo de viaje y jitter indica variación. Son tres medidas distintas que conviene interpretar juntas.
Fuentes: Latencia según Cloudflare · Qué es una CDN.
